فيديو جيم وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه تحديات جديدة في توظيف هذه المحفزات. إن التحليل الدقيق ل الإجراء الطلاب عبر اللعب ضروري لتحديد ملاحظات كل طالب بشكل معين.
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه تحديات جديدة في توظيف هذه المحفزات. إن التحليل الدقيق ل الإجراء الطلاب عبر اللعب ضروري لتحديد ملاحظات كل طالب بشكل معين.